Trend Micro zaprezentował wyniki nowego badania, według którego dynamicznie rozwijająca się branża esportu będzie w przyszłości narażona na wiele cyberzagrożeń. Cyberprzestępcy atakowali środowisko gamingowe już od 2010 r., ale w nadchodzących latach esportowcy, producenci gier komputerowych, sponsorzy i widzowie będą narażeni na jeszcze większe ryzyko kradzieży danych, ataków ransomware, DDoS, ataków hakerskich ukierunkowanych na sprzęt i ataków typu „cyberprzestępczość jako usługa”.
Czytaj dalej